ネット航海時代・マニュアル
- マップと船
ゲーム画面には3列に分けて情報が表示されます。左側はマップ・艦隊・戦術、中央はステータス・メインコマンド、右側は各ポイントでのコマンドです。左側上段は世界マップで、現在位置は黄色の点滅で表示されます。中段は艦隊状況です。マウスを乗せることで各船の状態がわかります。下段は戦術変更コマンドです。戦術に関しては「襲撃」を参照してください。
- ステータス
画面中央にはステータスが表示されます。ステータスの内容は以下の通りです。
- 艦隊・・・・・艦隊名
- 状態・・・・・現在の貴方の状態です。悪人ですと、いろいろ悪い事があります
- 積荷・・・・・積荷の積載状況
- 積荷詳細・・・・・積荷の種類
- 食料・・・・・残食料数
- 資金・・・・・手持ちの資金
- 水夫・・・・・搭乗水夫数
- お知らせ・・・・・重要な事を、ここに書きます
- Lv・・・・・各レベル
- 戦闘力・・・・・戦闘力
- 回避率・・・・・戦闘回避率
- 速度・・・・・移動速度
- 現在地・・・・・現在地と港の物価
- 財宝・・・・・所有財宝
- 名声・・・・・各名声値
- 能力限界値戦闘力500指揮力150航海力999
- 艦隊
ゲームの参加者リストを見ることができます。他プレイヤーの名前・資金・所属ギルド・各名声値・所在エリア・PR文などを見ることができます。
- 履歴
自分の行動の履歴を見ることができます。また、手紙を受け取った場合、履歴に表示されます。襲撃された場合も履歴に詳細が残ります。
- 事件
各港にプレイヤーが設置した「町」が制圧された場合、藻屑になった場合に記録され、参照できます。ゲーム全体での「履歴」に相当します。
- 手紙
「知人」に手紙を送ることができます。「知人」とは酒場で同席したプレイヤーです。「酒場」の項目もご覧ください。送られてきた手紙は「履歴」で参照することができます。いなくなった知人の名前を除去するには、友人チェックをして下さい。
又、資金援助時には5%の手数料が必要となります
- Profile
自分のプロフィールを変更できます。自己紹介文・所属ギルド・メールアドレス・ホームページアドレスを変更できます。(いずれも任意であり、登録する必要はありません。)
- 襲撃
誰が誰を襲撃し、どちらが勝ったのか...が全て表示されます
- 港とエリア
「港」では移動可能な港が画面右側に表示されます。上段には同エリアの港、下段にはエリアが表示されています。港はエリアごとに存在し、各エリアに移動することで所属港に移動できます。港名の横に表示されている時間は、移動完了までにかかる時間です。そのまた隣にあるのが、必要食料です。
- 移動
他の港、あるいはエリアに移動すると画面が変わって右側には船が表示されます。船が無いと移動はできません。船の画像が下から上まで移動すれば移動完了です。右側上部の「OK」ボタンを押してください。移動途中で「OK」ボタンを押した場合は船はもう一度下からの移動になりますが、その分移動速度が速くなり、時間的には変わりません。(移動前に表示されていた時間だけかかります)港間移動よりもエリアへの移動のほうがすこし所要時間は長くなります。
移動時に一定の条件を満たしている時に、何%かの確立でイベントが起きます。いいことも、悪い事もあります
- 交易品・購入
交易品を購入できます。ステータスの「積荷」に表示されている残積荷量の範囲内で購入することができます。港ごとに売っている交易品の種類・価格は異なります。またその港の物価によって変動します。さらに、一定期間でエリアごとに各交易品の取引価格は変動します。交易品を購入すると、購入量に応じて物価が上昇します。また商人名声が上がります。
- 交易品・売却
交易品を売却できます。売却数を積載量以上に入力した場合、その交易品をすべて売却します。港ごとに売却価格はことなり、物価によっても変動します。さらに、一定期間でエリアごとに各交易品の取引価格は変動します。交易品を売却すると、売却量に応じて物価が下降します。また商人名声が上がります。
高額交易品は錬金防止のため、売却できる港で購入はできないようになっています
- 物価
現在地の港名の横に表示されているのがその港の物価です。交易品の取引価格に影響します。また、交易品を取引することによって変動します。各港で独立に変動します。
- 造船所・購入
船を購入できます。船がないと、移動はおろか交易品の購入・水夫の雇用・食料の購入もできません。船は最大で17隻まで持つことができます。
- 造船所・売却
船を売却できます。積荷を積んでいて、売却後の全積載量が現積荷量よりも小さくなる場合は売却することはできません。積荷を減らしてから売却してください。
- 造船所・修理
戦闘によって船の耐久度が減った場合、修理することができます。耐久度が0になると船は沈んでしまいます。修理すると耐久度は回復しますが、積載量が若干減ります。秘宝船は修理することができません。
- 水夫
酒場で雇用・解雇することができます。水夫を雇用していると戦闘時に有利になります。ただし、水夫数に応じて移動時の食糧消費が増えます。
- 食料
港・エリアに移動するには食料が必要です。食料が足りない場合は移動時に必要食料数が表示されるので、その数だけ追加購入してください。港名の隣に、必要食料が表示されてますので、参考にしてください
- 冒険情報
冒険情報を購入できます。冒険情報を購入すると、その時点から冒険が始まり、ヒントを頼りにさまざまな冒険ができます。冒険途中で新たに冒険情報を購入すると新たな冒険が始まってしまい、以前の冒険記録は消えてしまうので注意が必要です。(途中だった冒険を再び開始するには、もう一度冒険情報を購入する必要があります。またその際は最初からとなります。)冒険をこなすことにより冒険名声が上がります。冒険をクリアすると、冒険ボーナスが入ります
- 来店者
現在、その港の酒場にいるプレイヤーが表示されます。この瞬間、そのプレイヤー達と同席したことになり、「知人」になります。相手のプレイヤーにも自動的にこちらを知人として認識されます。知人になると「手紙」からそのプレイヤーに手紙を送ることができます。知人となっているプレイヤーがゲーム内に存在しなくなった場合、手紙を送るとエラーが表示されますが、知人リストからは消去されます。酒場に行った状態でゲームから出ても(ブラウザを閉じてたりインターネットを切断しても)、そのまま酒場にいることとなり、他プレイヤーが酒場に来た場合、そのプレイヤーとは知人になることができます。
- 賭博
50万〜10億の掛け金で賭博をすることができます 結果としては、×0,1,2,5,10 があります
所詮博打ですので頼りすぎないように...
- 町・買い物
町に売り物(交易品・船・財宝)が出されている場合、その品を購入することができます。価格は町の所有者が独自に設定できるため、さまざまな価格で売り出されます。町の所有者は、自分で搬入したものについては無料で購入できます。
- 町銀行
町ごとに銀行があり、資金を預けることができます。名前は「銀行」ではありますが、利子はつきません。また、引き出す際に町の所有者が設定した率に応じて手数料を取られます。銀行に預けるメリットとしては襲撃された場合に資金を奪われなくてすむ、デメリットとしては預けた町でしか引き出せないことです。町を破壊されても、預けていた資金はなくなりません。
- 町制圧
町を襲撃することができます。町を制圧した場合、商人名声が大幅ダウン、海賊名声が大きくアップしさらに悪名が一定量上昇します。また「事件」に記録されます。
搬入してあった、船、財宝、交易品は引き継がれます。 街資金は引き継がれません
- 町管理
町の所有者用コマンドです。交易品・船・財宝の搬入や、資金の引き出し、町の修復を行えます。町の商品が売れれば町の資金が増えます。銀行の手数料も町資金に加算されます。また、町自体を売却することもできます。価格設定できますが、販売価格は設定価格+100万Gとなります。買取人指定をすると、その人しか購入できなくなります。(設定する必要はありません)現所有者は買えます。
- 率変更
銀行の手数料の率を変更できます。利用者が引き出す際に「引き出し金額×率」だけ町資金に加算されます。町の所有者が利用した場合の手数料は町資金には加算されません。消滅します。
- 宣伝文
町画面の上部に表示される宣伝文を変更できます。
- 再命名
町の名前を変更できます。
- 襲撃する
同じ港にいる他プレイヤーを襲撃できます。襲撃し勝利した場合、相手の資金を奪うことができます。船・財宝も奪えるときがあります。(こちらの艦隊が17隻ある場合は船は奪えません)敗北すれば逆に船が奪われる場合もあります。勝利すれば海賊名声が上がります。敗北すれば海賊名声と商人名声が下がります。襲撃には制限があり、連続して襲撃することはできません。一定時間(5分間)経てば再び襲撃できます。同プレイヤーへの襲撃は長時間(2時間)できません。
襲撃したときに、襲撃相手の海賊名声×100の資金を、海軍から受け取ることができます
また悪名がある条件の下上下します
- 襲撃される
自分がゲーム中・ゲーム中でないに関わらず、他プレイヤーから襲撃されることがあります。襲撃され、こちらが勝利した場合は相手の船を奪えるときがあります。勝利すれば海賊名声が上がります。敗北すれば海賊名声と商人名声が下がります。海上(港にいるのではなく「エリア」にいる場合)で襲撃され、艦隊数が0なるとゲームオーバーとなります。また、事件に表示されます
- 戦術
襲撃時・被襲撃時のこちらの戦術を設定できます。「好戦」は3隻による戦闘、「適度」は2隻による戦闘(回避する場合もあります)。「回避」はなるべく回避します。あまりにも艦隊状況が悪い場合「降伏」を選択できます。(普段は表示されません)これを選択した瞬間、すべての名声が0(悪名は0になりません)になり、この戦術を選択している間は一切名声が上がりません。その代わり、襲撃された際に奪われる資金は少なくて済み、船や財宝を奪われることもありません。「係留」を選択すると降伏状態となり、襲撃された場合は「降伏」を選んだときと同じです。ただし、名声は下がりません。また港でしか実行できず、実行後一定時間は何もできなくなります。ゲームを中断するときなどにお使いください。
- 戦闘アルゴリズム
戦闘は、船一隻ごとに行います。戦闘の際襲撃側と被襲撃側それぞれ船が一隻選ばれ、その船の全体に占める積載量割合によってその船の水夫配置が自動的に決定されます。その数と、船長の戦闘力によって船の攻撃力が決まります。最初に攻撃を受けるのは水夫です。水夫が全滅すると船がダメージを受けたり奪われたりします。被襲撃時に回避する際、各船の速度が影響します。
- 冒険Lv
冒険Lvによって、航海速度が上がります。また、襲撃されたときに、こちらの攻撃力が増すことがあります。
- 海賊Lv
海賊レベルによって、水夫を安く雇うことが出来ます。また、襲撃した相手の反撃時の攻撃力を下げることがあります。
- 商人Lv
商人レベルによって、交易品を安く買える場合があります。また、襲撃された場合、戦術が「回避」であれば「降伏」扱いになるときがあります。
- セーブ
ゲームデータは自動的にサーバに記録されます。セーブ等は行う必要はありません。
- 自己削除
船が一隻も無く、資金が2000G以下の場合、「一から出直す」というコマンドが表示されます。これを実行すると自分のデータがサーバ上から削除されます。新たにゲームに参加するには新規登録を行ってください。
- ギルド
ギルドとは、他のプレイヤーとのふれあい(?)の場です。ギルドによっては、入団条件や、活動内容などが違います。海賊ギルドもあれば、商人ギルドもあり、上級者しかうけいれないギルドもあれば、初心者しかうけいれないギルドもあります。活動内容・告示を見てからよく考え、決めましょう。
- トリップ機能
伝言板に書き込みをする際、名前の後ろに#〜をつけることで、固有の文字列をつけることができます。
たとえば名前欄に「コスミー#aaa」と入力した場合、伝言板には「コスミー ◆wSaCDPDEl2」と表示されます。
#以降は任意の文字列で構いませんが、変換が一意であるので自分だけの文字列を作っておくと、
いつもと違う環境から書き込んだ時などはIDは異なりますが、この文字列は同一であるため、
本人確認に使うことができます。